事件
事件相比较中间件的优势是事件比中间件更加精准定位(或者说粒度更细),并且更适合一些业务场景的扩展。例如,我们通常会遇到用户注册或者登录后需要做一系列操作,通过事件系统可以做到不侵入原有代码完成登录的操作扩展,降低系统的耦合性的同时,也降低了BUG的可能性
定义事件
系统事件存放在listener目录下,创建一个登录后执行的事件,创建文件:app/listener/user/UserLogin.php
<?php
namespace app\listener\user;
class UserLogin
{
public function __construct()
{
}
public function handle()
{
//这里写事件执行的逻辑
}
}
配置事件
在根目录app/event.php文件的listen数组中配置
<?php
return [
//事件注入
'listen' => [
'user.login'=>[\app\listener\user\UserLogin::class],
],
];
调用事件
使用event函数调用事件
event('user.login')
和event使用效果一样
use think\facade\Event;
Event::event('user.login');
触发事件,返回事件的第一个有效返回值,
一个事件后面可以对应多个类来执行,使用当前方法只会返回第一个事件类中的 handle方法中的返回值
use think\facade\Event;
Event::until('user.login');
触发事件,返回所有事件类的返回值
use think\facade\Event;
Event::trigger('user.login');
内置事件
user.login 登录后事件
user.register 用户注册后置事件
wechat.auth 用户授权后置事件
order.orderCreateAfter 订单创建后置事件
order.orderPaySuccess 订单支付成功后置事件
order.orderDelivery 订单发货后置事件
order.orderTake 订单收货后置事件
order.orderRefund 订单退款后置事件
user.userLevel 用户升级事件
user.userVisit 用户访问事件
notice.notice 通知->消息事件