事件

事件相比较中间件的优势是事件比中间件更加精准定位(或者说粒度更细),并且更适合一些业务场景的扩展。例如,我们通常会遇到用户注册或者登录后需要做一系列操作,通过事件系统可以做到不侵入原有代码完成登录的操作扩展,降低系统的耦合性的同时,也降低了BUG的可能性

定义事件

系统事件存放在listener目录下,创建一个登录后执行的事件,创建文件:app/listener/user/UserLogin.php

<?php

namespace app\listener\user;


class UserLogin
{
        public function __construct()
        {

        }

        public function handle()
        {
            //这里写事件执行的逻辑
        }
}

配置事件

在根目录app/event.php文件的listen数组中配置

<?php


return [
    //事件注入
    'listen' => [
        'user.login'=>[\app\listener\user\UserLogin::class],
    ],
];

调用事件

使用event函数调用事件

event('user.login')

和event使用效果一样

use think\facade\Event;

Event::event('user.login');

触发事件,返回事件的第一个有效返回值,

一个事件后面可以对应多个类来执行,使用当前方法只会返回第一个事件类中的 handle方法中的返回值

use think\facade\Event;

Event::until('user.login');

触发事件,返回所有事件类的返回值

use think\facade\Event;

Event::trigger('user.login');

内置事件

user.login  登录后事件
user.register 用户注册后置事件
wechat.auth 用户授权后置事件
order.orderCreateAfter 订单创建后置事件
order.orderPaySuccess 订单支付成功后置事件
order.orderDelivery 订单发货后置事件
order.orderTake 订单收货后置事件
order.orderRefund 订单退款后置事件
user.userLevel 用户升级事件
user.userVisit 用户访问事件
notice.notice 通知->消息事件
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